みこし@Unreal Engine勉強中 @_354Mikoshi
UnityやUnreal Engineでゲーム制作するのが好き/アクションゲーム好き/Unreal EngineでC++勉強中 youtube.com/channel/UCY52R… Joined January 2019-
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ゲームプログラマーってC++ばかり書くのかと思っていたけど、私は会社でbatファイルやExcelのマクロを書く仕事もやっています 人に寄るのかもしれないけど、色々できないとダメなんですね😣
一度に天鱗2つ出るとはめちゃくちゃ上振れ引いたな! #モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch
力尽きたすぐ後に捕獲してクエスト完了するとこうなるのかw #モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch
このラージャンの写真、めっちゃエモい #モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch
闘技場のティガレックス、やっとガンランスでSランクとれた!やったー! #モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch
ガンランスの練習のために闘技場のベリオロスで練習していたら、Sランクとれた! #モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch
Gitの練習したいから、PC2台で色んなコマンド試して、Gitがどんな挙動するのか確かめてる
私はゲーム会社でプログラマ1年目をやっているのですが、Gitなどのツールの使い方を理解していなかったり、プランナーの方が書いた仕様書の意味をくみ取れないなど、そもそもプログラムを書く以前の問題に直面しています...😭
ゲーム会社に勤めていると、まだ外部に存在の発表すらされていないゲームを試遊できるので、かなり優越感がありますね😁
今日は業務でソースコードを見ていたら、「このゲームのこの部分ってこう実装されてるのか!」という発見があった これこそゲーム会社に勤めているメリットの一つよね😁
モンハン遊んでいて、ついついフロムのゲームの感覚で回避してしまうので、無敵時間が短いせいでめちゃくちゃ被弾してます😅
基本的に1行に複数の処理を詰め込んだコードは、可読性が下がるしデバッグもしづらくなるので、コードの行数は増えてしまいますが、一つ一つの処理を別の行に書くべきだと私は思っています 社会人になってからは、余程分かりやすい処理でもない限りは三項演算子ですら使わなくなりました
コーディングルールを守るって大事なことなんだと今日は実感しました 会社のプロジェクトのソースコードの中にコーディングルールを守っていない箇所があり、それによって今日私が苦労した場面があったので...😭
Vvsキャバリエーレアンジェロ戦でめっちゃ立て続けにパリィ成功した!気持ちよすぎ!!🤯 #DevilMayCry5
学生時代は、休日に技術書を読むのが趣味という社会人を「もっと楽しいと思えることがあるはず」と思っていましたが、いざ自分が社会人になってみると、仕事で必要に迫られているのもあるでしょうが、純粋に新しいことを理解しようとするのが楽しくて、休日に技術書を楽しんで読むようになりましたね
まだ大学受験の頃の感覚が抜けないためだと思いますが、どうしてもプログラミングの技術書は1冊を完璧に理解したくなってしまうのですが、そうでなく必要なところだけ抽出して読むというのが大切らしいです...(なかなか慣れない)
プログラミングとApexを対応させると 可読性→エイム 設計→立ち回り みたいな感じだろうか🤔(←ちょっと自分でも何言ってるか分からない)
私のプログラミング力が低いせいでまだ仕事がそれほど楽しい訳ではないのですが、勉強を続けてプログラミング力を上げて、プログラミングで思い通りに実装できるようになればきっと楽しいんでしょうね🙄
キャバリエーレアンジェロの3連攻撃をタイミング良くガードするの気持ちいいですね! #DevilMayCry5
最近、デビルメイクライ5を遊んでいます Vvsキャバリエーレアンジェロ戦で、アンジェロがチャージしている間にタイミングよくドミネーションという極太ビームを当てられると、めちゃくちゃダメージ与えられて超気持ち良いです! #DevilMayCry5
bekotaizi(ベコタ�.. @bekotaizi
23K Followers 20K Following Geranium:Tale of Dawn's Desire ゼラニウム:夜明けの願いの物語 https://t.co/Q9QC3WD9pE Discord https://t.co/2lsyj73Pncぽに@「Re:END あ�.. @PonixNews
13K Followers 5K Following ぽにはぽにぽに。 インディーゲーム開発8年目/Unity/ 2Dのゲーム制作をメインに活動/ 新作「Re:END」完成しました 相互のDM以外は基本見ません🙏 攻略に関するリプ質問はスルーします🙏m(__)m #ゲーム開発 #gamedev #IndieGameDevおかず @pafuhana1213
19K Followers 3K Following ただの猫。UE好き。双腕のソルダートというゲーム制作中 公式アカ:@BocchiNeko_UE 技術ブログとか https://t.co/GXTFq57l33 https://t.co/JOMH1JehnT https://t.co/GTISKqlVZF毎日Unity @UnityAddiction
7K Followers 7K Following 趣味でゲーム開発をしてるエナドリが大好きな大学生。現在はハードコアなサンドボックスゲームLostDayzを開発中。毎日Unityするとは言ってないからな? UnityInterHigh2019金賞受賞𝙏𝙖𝙠𝙖𝙤�.. @takaooooooo7
3K Followers 2K Following 軽トラックで街を爆走するゲームを作っています。 Steamのウィッシュリストに追加お願いします! https://t.co/TOcTGeGNohPop @twt_paul
10K Followers 5K Following 真島ヒロ先生支援の 僕の考えた最強の魔法で戦うゲーム『FAIRY TAIL: Birth of Magic』 (フェアリーテイルインディーゲーム) と 滅亡後の地球の地下100万階を目指すローグライク『Million Depth』 を同時開発中デス! 経歴→https://t.co/VjCNDUcqiqすっぽん @Suppon2014
4K Followers 3K Following 横スクロール型2Dシューティング "SPOLOUS(スポラウス)"、脳トレ計算バトルRPG "カルドラ2EX"の作者です。 これまでにRPGツクールで3作、Unityで1作、ゲームを作りました。現在はSPOLOUS2を鋭意制作中です。よろしくね😊とみ@もふもふ�.. @ys_tomy
4K Followers 3K Following ゲーム開発小屋「もふもふている」の家主ですヾ(๑╹◡╹)ノ" 音以外はだいたい自作するレトロゲーマーです(・v・´〟) 生息地:青森 → 岩手 → 東京 → 青森 趣味:料理、漫画、ゲーム、車、推理小説、雑学、野球、競馬、麻雀ひさしApp@個人.. @Hisashi_vc
8K Followers 3K Following 最近は合気達人100人に投げられ体験談YouTube制作してます。チャンネル登録だけでもしてくれたら神 https://t.co/sncGnFTbbQ 放置タップゲー開発https://t.co/kPiBAbF9yk スクシミュhttps://t.co/eW3GTZw9nY ゲーム動画https://t.co/gz59jhER9t 合気道 ラブライブ 秋葉原 喫茶開発 個人開発本 育児 レトロゲーなすさん🍆な�.. @nasty_nasu
5K Followers 4K Following Unityとドット絵。かわいいのが好きです(* ॑꒳ ॑* )よく働く中の人がなすさん。アイコンの可愛いのがなこちゃん。Skebでドット絵依頼受付中( *¯ ꒳¯*) GooglePlay: https://t.co/Kd8LoFARKD Skeb: https://t.co/joJKUeRTyvタケハタ @takehatavabu
6K Followers 3K Following 個人でゲームつくる人。 新ホムペ https://t.co/WQG6UNojJt 簡易ホムペ https://t.co/1gXQeIt8M9 BOOTH https://t.co/zpANGjEf4h ほしいものリスト https://t.co/qn5wlmpjZD…新井一惠 @arai_hitoe
2K Followers 2K Following 元ドッター、現ビジュアルエフェクトデザイナ。主にUnityを使ったエフェクト作成のお仕事中。 2022年9月2日・GID(MtF)診断書受領。2023年9月14日・通称名変更。うすい しお�.. @ususio0unity
2K Followers 832 Following ココロ揺さぶるゲーム作るよ!⚡代表作『ロボットガール・ミーツ・ヒューマン!(#ロボミー!)🤖』Steamにて無料配信中!🍓 ポケダン・クロノア・undertale・Oneshotが好き。お絵描きも好き。アイコンは@togeshiro_azamiさん、ヘッダーは@_ganyuさんから。Kannoゲーム開発�.. @KannoDevelop
3K Followers 1K Following 会社で働くその傍らでゲーム開発してます。 (Unity & UnrealEngine5) ▼マシュマロ https://t.co/BTwH65VDrL ▼公式ホームページ https://t.co/ApUdNnAuKXけんちょん @drken1215
20K Followers 10K Following 数学やプログラミングを頑張る中学生・高校生を応援したい/競プロを楽しみつつ普及活動に注力 (AtCoder highest 2503, 2019年3月)/「けんちょん本」著者/Qiita 5 位/JOI 委員/放送大学「心理と教育コース」在学中/ボルダリング/旅好き/ENFJ 9w8 ソーシャルshadowloveプロジ�.. @ShadowloveP
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139 Followers 557 Following 無患子(ムクロジ)の黒い種子は「羽根つき」の 羽根の球に使われる。 「子が患(わずら)わ無い」 の意味。ムクロジの木で作った棒で巫女が鬼を殺した、果実を酒に漬けて飲むと邪気を防ぐといわれている。もももちゃん @momoirocannon
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3K Followers 1K Following 会社で働くその傍らでゲーム開発してます。 (Unity & UnrealEngine5) ▼マシュマロ https://t.co/BTwH65VDrL ▼公式ホームページ https://t.co/ApUdNnAuKX🎼 ¢ yaizawa 𝄂 @yaizawa
912 Followers 2K Following 遠藤5322を経て東品川.都内で不良社員やってます.学生時代は情報工学かじってました。興味: 麻倉あきら (斉藤さおり、ROMANTIC MODE) / いきものがかり (会員番号400番台) / 米倉千尋 / 吉田拓郎 / さだまさし etc. Mastodon: @yaizawa@mstdn.☚😺ヨシ.stワークコンパス @work_compass
86 Followers 275 Following 一生困らないスキルをつけて手堅くお仕事を探せるアカウントです。本アカウントではMLMや副業で1日でスマホで3万円稼げるといった詐欺情報を排除し、本当に必要な情報をフォロワーの方にお届けします。コーエーテクモ @koeitecmogames
136K Followers 80 Following こちらでは、コーエーテクモゲームス関連のメッセージを宣伝/広報担当よりお届けします。 製品に関するお問い合わせは、下記ユーザーサポートにお願いします。 https://t.co/dgT9khfjOlCAPCOM公式 @capcom_official
133K Followers 58 Following カプコン公式アカウントです。家庭用をはじめとするゲーム情報を中心に、イベント情報やカプコンの様々なニュースを幅広くお届けします。Twitterでの個別回答は行っておりません。ご質問やご意見、ご要望はサポートページよりお願いします。 https://t.co/6pMI7eMdlXカプコン技研 �.. @CAPCOM_RandD
8K Followers 7 Following カプコンが誇るゲームエンジン「RE ENGINE」を開発する技術研究統括の公式アカウントです。技術情報や日々のエンジニアの活動を発信します。 フォロー/返信はできませんのでご了承ください。 🎞️https://t.co/9tJ8RK1HDw 📖https://t.co/xqim6BVFc6麻場 健司/Mocap.. @KenjiASABA
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OO大学合格した僕が、使った参考書書き込みあり みたいなので重要なとこにメモとか書籍の計算ミス訂正とか書いてあったら嬉しい 専門書とかでも行間うめてあるやつは嬉しい
参考書とか、書込みをなるべくしないできれいな状態にして学習が終わり次第メルカリで売るとかよくあるけど、めちゃくちゃ書き込んでそれで価格釣り上げて売るとか流行らないかな。普通に欲しい
コロナのせいで欠席になり単位不認定になったから弁護士立てて闘う東大生も流石だけど、2回休んだだけで単位不認定になる授業ってどういうことだ?
私のバイト先で求人出ました!! コーディングできて、量子に興味ある人はぜひご応募ください😁
量子アルゴリズム・量子回路シミュレーションの効率化・実装に関するプログラミングを手伝ってくれる技術補佐員を募集します。 量子コンピュータに関するプログラミングに興味のある大学生・大学院生はよければご連絡ください!
AppStoreにプレビュー動画を上げると失敗する問題、mp4じゃなくてmovに変換する事で解決しました。 …にしてもレベルが高すぎるなんて言われると「またなんかやっちゃいました?」って返したくなります😅
ブラックホールの重力レンズです。 見た目を変えた2つのブラックホールが通り過ぎます🌀
私事ではありますが、来年4月から某ゲーム会社でゲームクリエイターとして働くことになりました。長い期間毎日投稿出来ずにいたのはこれが理由です。投稿に関しては変わらず3D作品を投稿していく予定で考えているので、特に変化はありません。引き続きよろしくお願いします🙇♀️