🤘GameDesign365_bot @GameDesign_bot
ゲームデザインbotです。中の人はゲーム業界プランナーのUdemy講師。繰り返しは学習の母。日中だけ数時間おきにゲームデザインに関するノウハウをつぶやきます。無料のudemy講座はこちら https://t.co/eQtEXBTZuE n2-interactive.com/wp/gdpk メガヒットゲームを作るための ゲームデザインパターン Joined August 2011-
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いつもテストで50点を取っている生徒ががんばって100点を取るよりも、毎回0点ばかりの不良が100点を取るほうが、興味を引きやすい
一回始めたら一定時間やめられないというゲームは、偏在性のあるゲームには不向きである どこでも参加、どこでもポーズが可能であったほうが、プレイヤーにとって都合がいい
行列のできるラーメン屋は、「行列」というエンタテインメント要素を持っているから流行っている、という側面がある
なにか決断をしたときは、感情が伴っていることが多い 「必ず!! あの大学に受かるぞ!!」「アルバイトしてお金を溜めて、絶対バイクを買うぞ!!」「明日、あの子に告白することに決めた!!」このように感情は、人間の行動の重要なトリガーになっている
一般的な言葉には、非常に強いイメージを持つものがある たとえば「戦争」という言葉からは、テレビで流れた戦争の映像などのイメージを連想させられる 世の中にある「強力なイメージ」を持つ言葉を探し出して、それをゲームのコンセプトや要素にすると、プレイヤーに強烈な印象を与える事ができる
ポケモンは当時あまりなかったコミュニケーションを促す作りになっていたのが大きいと思うんだが、正直任天堂のブランドに乗ったというのも大きいと思っている
限定メルマガでは"登録者限定"のレポートを配信したりツイッターでは書かないゲーム企画のチート情報などを配信しています。今ならプレイヤーを中毒にさせてあなたのゲームがどうしてもプレイしたくなってしまう動画をプレゼント中。 n2-interactive.com/wp/kkdm
世界観に没入させるために、プレイヤーの行動が直接フィールドやストーリーに影響を与える設計をする。たとえば、選んだ選択肢によって景色や登場キャラクターが変わるなど。#UXデザイン
まずは、やりたいことを先に実現すること 細かな配慮、ディテールはそのあとでよい 逆にすると、完成度は高いが、芯のないものができあがってしまう
自分に大きな役ができそうになる 着々と組み上げていく 誰かがリーチをする でも自分も上がりたいので、捨てる牌を勝負する 捨てる 負けが込んでいるとき 役満の手を勝負する そしてそれができそうになる 思いつくだけでも、これだけのドキドキが麻雀にはある 感情が揺さぶられるのだ
それは、人には「生き残りらなければならない」という本能があり、それがとてつもない「緊張感」を生み出すからである
僕はゲームで人生が変わった ゲームをやって衝撃を受けこれを作ってみたいと子供心に火がついたあの日、人生が変わった 人生に目標ができた ゲームは無駄、悪影響があるという人がいるけど知ったことか!!どうあろうが僕はゲームを猛プッシュするよ
小規模で簡単なデモを作れるくらいがベスト ゲームの構造を知ることができるからだ
人は自分が興味のある議題があると、そこを随時チェックしたり、その議題に参加したりする それは多くの場合、「共通の体験や感情」を持ち、その議題について共感しやすい(意見しやすい)状態にあるからだと考えらる 共感があるところに、人は引き寄せられやすい
日常生活では味わえない、感情が伴う事柄…興奮、驚き、恐怖、緊張、感動…これをプレイヤーは期待しているのだ
鼓動の音は孤独や怖さを味わったときに聞こえる音なので「気持ち悪い」と感じる人が多く、主にホラーやスリラーで使われることが多い ある感覚が刺激されると、ある記憶が蘇るようにすることを「アンカリング」という
コミュニケーションはどこにでも溢れている だからこの本質を知りさえすれば、世の中を変えられる
noteでゲームデザイン、ゲーム企画系の記事公開はじめました! / ゲームのしくみ 新田|note note.com/n2labo
プリンセスメーカーを作ったオタキング岡田斗司夫さんはゲームをまず自分なりに定義しないといけないと思い、ゲームは紙芝居だと考えた 新しい女子の絵が見れればプレイヤーは喜ぶ 単純だが強力なコンセプトだ
アフォードとは、「できる、与える」という意味だが、ここでは「環境が与える誘導」という解釈とする 人は、実は環境に非常に強く影響されている ゲームも、アイコンやメニューの点滅など、プレイヤーにアフォードするものを考えることで、自然なインターフェイスを実現することができる
テトラポッド葉... @my_syumi_game
7K Followers 7K Following ■Video Game Designer / Evangelist ■CEDEC2026ゲームデザイン部門主担当 ■ゲームデザインとゲームスタディーズ ■DiGRA No.486 ■RC愛好会 No.998 ■icon by @nitokiyoshi ■株式会社ゲームデザインラボ
和 @cvOrAYyS1NPoOSS
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BombShell392 @BShell392
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株式会社ニュウ... @PR_NIUSIA
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ランキ@既卒ニ�... @rankigame97358
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船沢荘一 /Show-... @Funaschon
1K Followers 7K Following 未来制作所イフリート @E_FREAT 所主/ミリオンアーティスト/ノートワールドサーガ @KnoteWorld_Saga 原作:人間の自由のために“斗う”クリエイター。|Founder of E-FREAT/Million-Artist: I will Fight to Protect our Humanity.
ももご のりん @MomogoNori7800
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Kalamari @SOLID_VIPER_X
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シンキチ @shinkichi0
690 Followers 2K Following 2021年12月中旬からダイエット開始。ダイエットの有酸素運動がてら数年前に購入してチクタクもできずに放置してあったスケボー再開してハマる。スケボー2022年2月開始の初心者です。ひたすら基礎トリックでオーリー、ショービットまで行けてません。
詩織@ママ活紹�... @GabrielaNu68561
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HarvestGameFarm【新... @HarvestGameFarm
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Sisu@個人ゲーム�... @SisuUnity
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川端工業 @kawabata_kougyo
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📦ダンボール�... @danball_ja
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あまんだこうむ @TPw2LnCZguLP6BK
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まる|アプリ開... @maruappdev
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ないち @naichilab
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ふるあぷ アプ... @yu_fur
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堀江良 | アプリ... @ryohorie3
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αPop @twt_paul
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Cz_mirror @Cz_mirror
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Kuro Mikan🍥個人�... @KuroMikan7
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すぎたに@BGLゲ... @digigeso
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湿度ケイ @shitsudo_K
2K Followers 2K Following おんどじゃないよしつどだよ VRchatバンド @whocares_vrc のメンバー RPGツクールシリーズ公式サンプルゲーム担当 等 Header: @Vanana_vrc
大谷 / Satoko OTANI @otani_lec
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北海道情報大学... @morikawa_satoru
2K Followers 1K Following 森川研究室は本格的なビデオゲームや、すこし視点を変えたおもしろコンテンツを制作しています。また、ゲーム開発の勉強としてアナログゲーム・謎解き・脱出ゲーム・マーダーミステリーなども制作しています


































