WpfTetris のバグ修正と機能追加。まさかメンテすることになるとはw blog.xin9le.net/entry/2016/02/… #hokunet #JCCMVP ・ゲーム再スタート時、前ゲームの速度のままだった問題の修正 ・スペースキーによるテトリミノの即時確定機能を追加
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